Hvad er Tetris syndrom: eksempler og funktioner

Indholdsfortegnelse:

Hvad er Tetris syndrom: eksempler og funktioner
Hvad er Tetris syndrom: eksempler og funktioner
Anonim

Hvad er Tetris syndrom? Baseret på navnet kan det antages, at dette er en bestemt betingelse, der udelukkende er karakteristisk for spillere. Dette er dog slet ikke sandt. Næsten enhver person kan støde på et lignende fænomen hele livet.

Syndrom - virkning, fænomen - Tetris er ikke en patologisk lidelse. Som regel er dette en kortsigtet betingelse, der går over af sig selv. Men i nogle tilfælde, hvis omstændigheder er tilgængelige og på grund af en persons individuelle karakteristika, kan Tetris syndrom imidlertid blive et symptom eller en af ​​årsagerne til enhver grænseovertrædelse. Så for eksempel er psykoterapeuter af den opfattelse, at denne tilstand kan være underlagt smertefuld perfektionisme eller patologisk workaholism.

For første gang talte forfatteren Neil Gaiman om dette fænomen. I et af sine værker beskrev han i 1987 en tilstand meget tæt på Tetris-effekten. I videnskabelige kredse blev dette syndrom omtalt i 1990'erne af det 20. århundrede.

Tetris syndrom: hvad er det?

Dette navn blev knyttet til fænomenet af den grund, at psykologisk forskning oprindeligt påvirkede en gruppe mennesker, der aktivt og ofte spillede Tetris, såvel som andre computerspil. Ifølge resultaterne blev det afsløret, at hvis en person var for meget nedsænket i spilatmosfæren, havde han en midlertidig ændring i opfattelsen og følelsen af ​​den omkringliggende virkelighed.

Senere blev det bevist, at det er rimeligt at tale om Tetris syndrom ikke kun i forbindelse med spilfans: denne tilstand kan sprede sig til mennesker, der har været engageret i en forretning i lang tid og koncentreret sig fuldstændigt om det. Og efter det kan de ikke børste bortset fra tanker relateret til sagen / hobbyen, fra fornemmelser og gentagelse af handlinger.